Mortal Shell II Bosse
Fünf Bosse sind aus offiziellen Vorschauen, der offenen Beta und der Community-Wiki-Berichterstattung bestätigt.
Pflicht-Bosse (Storypfad)
Droeg, the Conquerer
- Ort: Conquered Temple (Tor-Boss)
- Identität: die zusammengesetzten Überreste eines uralten Herrschers des Gebiets
- Kampf: massiver Frost-Schaden; beschwört heimsuchende Schädel
- Tipps: Weiche den Schädeln seitlich aus, statt vor ihnen wegzulaufen; achte auf die Frost-Flächenangriffs-Vorbereitungen; der Kampf bestraft gierige Schläge – brich die Haltung mit schweren Angriffen zwischen den Mustern.
Gloombound Ritualist
- Ort: versunkene Gegend hinter dem Village-Outskirts-Beacon
- Identität: ein blutiger, kadaverartiger Ritualist
- Kampf: beschwört explosive Projektile und erweckt Kamikaze-Skelette
- Tipps: Töte zuerst die Skelette oder nutze eine Sidearm; unterbrich das Beschwören mit schweren Angriffen; der Boss selbst ist langsam, sobald die Adds weg sind.
Magdalena, the Lady of the Woods
- Ort: Sunken Village (nahe dem Ende der Beta-Kampagne)
- Kampf: kämpft auf einem feurigen Rollstuhl mit Hochgeschwindigkeits-Anstürmen und 360°-Flammenangriffen
- Tipps: Weiche während Anstürmen seitlich aus, niemals direkt nach hinten; der 360°-Flammenangriff hat eine kurze Vorbereitung – geh zurück und bestrafe dann die Erholungsphase.
Vrannic, the Grand Illusionist
- Ort: Ende des Beacon-Dungeons Hall of Illusions
- Kampf: Zaubersprüche; beschwört verfolgende Projektile und erschafft Illusionen seiner selbst
- Tipps: Erkenne den echten Vrannic (das Leuchten des Stabs des Zaubernden unterscheidet sich); verfolgenden Projektilen kann man im letzten Moment ausweichen; Illusionen sterben mit einem Treffer – nutze einen schnellen Sidearm-Schuss, um das Feld zu räumen.
Tar Golem
- Ort: nicht vollständig öffentlich kartiert
- Kampf: führt zwei große brennende Äxte, unerbittlicher Druck
- Tipps: lange Angriffsketten und weite Bögen – die besten Öffnungen sind nach dem letzten Schlag jeder Kette; wenn du den letzten Treffer mit Hardening durchstehst, kannst du kontern, während seine Äxte im Boden stecken.
Optionale / versteckte Bosse
Die optionalen Zweige der Welt enthalten zusätzliche Kämpfe; das Community-Wiki wird aktualisiert, sobald Tester sie finden. Wir übernehmen nach dem Launch neue Boss-Seiten hierher.
Boss-Belohnungen
Das Besiegen von Bossen gewährt Ausrüstung, Werkzeuge und Fortschrittsgegenstände – und bei einigen die Aufwertungsmaterialien, die für Waffen der hohen Stufen benötigt werden. === END OF FILE ===