Hardening und Parieren in Mortal Shell II
Diese beiden Verteidigungswerkzeuge prägen die Kampfidentität von Mortal Shell. Beide basieren auf Timing, beide verwandeln die Aggression des Gegners in deinen Vorteil.
Hardening: Angreifen und Verteidigen zugleich
Hardening ist einzigartig in dieser Serie: Beginne einen Nahkampfangriff und härte dann mitten im Schwung zu Stein. Im gehärteten Zustand erleidest du keinen Schaden durch den nächsten Treffer, und dein Angriff läuft weiter, wenn der Gegner dich trifft.
Anwendung
- Beginne einen leichten oder schweren Angriff
- Halte die Hardening-Eingabe (siehe Steuerung)
- Der Angriff des Gegners prallt von deinem steinernen Körper ab
- Dein Schwung endet, als wäre nichts geschehen
Hardening-Tipps
- Härte während eines Angriffs, nicht davor – der Gegner muss sich auf seinen Schwung festlegen
- Nutze es, um bei Bossen mit langsamen Überkopfangriffen in einen vorteilhaften Schlagabtausch zu gehen
- Profi-Tipp: Härte dich durch eine Combo, indem du jeden Schwung neu timest
Parieren: die Risiko-Belohnung-Option
Beim Parieren (Blocken im exakten Moment des Aufpralls) öffnest du Gegner für eine Riposte / Execution. Das Zeitfenster ist klein; gut getimte Paraden sind der schnellste Weg, einen zähen Gegner zu überwinden.
Verfehlte Parade = Strafe
Eine falsch getimte Parade macht dich verwundbar – das Spiel bestraft Panik-Paraden hart. Spar dir Paraden für Gegner auf, die du gelernt hast.
Posture-Synergie
Sowohl Hardening als auch Parieren tragen zum Posture-System bei: Ein gehärteter Kontertreffer und eine erfolgreiche Parade fügen beide schweren Posture-Schaden zu, was zu den massiven Finishern führt, die in Kampf-Grundlagen beschrieben werden.
Trainingseinheit
Mach in der ersten Stunde mit einfachen Gegnern nur leichte Angriffe, Hardening und Paraden – kein Ausweichen. Das zwingt dich, die Ausholbewegungen zu lernen, und macht dich mit jeder Shell gefährlich.