Seals y Tarstones en Mortal Shell II
Junto a las armas y las Sidearms, la capa de equipo incluye Tarstones y Seals: los sistemas que definen builds y personalizan estilos de juego.
Tarstones
Las Tarstones son un material de ranura/mejora vinculado al perfeccionamiento de armas. En la práctica (según la estructura de la wiki comunitaria y las vistas previas del juego):
- Las Tarstones se insertan en las armas para otorgar efectos adicionales y escalado
- Distintas Tarstones orientan un arma hacia builds diferentes — daño puro, estado, velocidad, etc.
- Encontrarás Tarstones en localizaciones, de enemigos y como recompensas de jefes
Seals
Las Seals son una segunda categoría de equipo, normalmente buffs o técnicas equipables que cambian cómo se comportan las habilidades. La wiki comunitaria separa por completo las Seals de las Tarstones, lo que implica:
- Las Seals pueden modificar habilidades de Shell o efectos de Resolve
- Se encuentran mediante progresión y exploración
- Combinar la Seal correcta con la Shell correcta es una decisión central para el build
Ejemplos de builds (para probar tras el lanzamiento)
| Concepto de build | Shell | Enfoque de equipo |
|---|---|---|
| Línea frontal pesada | Eredrim | Arma de alto daño + Tarstones de supervivencia |
| Presión agresiva | Tiel | Tarstones de velocidad/estado + una Sidearm barata |
| Golpes quirúrgicos | Proxima | Tarstones de precisión + Sidearm de alto Return |
Nota
Las tablas completas de Tarstones y Seals (nombres, efectos, localizaciones) están recopiladas por la wiki comunitaria y se reflejarán en esta página poco después del lanzamiento.