Notas de parche de Mortal Shell II: hotfixes y errores pendientes

Cronología oficial hasta el 24 de septiembre: respec, dificultad adaptativa, objetos y el logro que sigue excluido del último hotfix.

Revisado por
Mortal Shell II Wiki editorial team
Método
Revisión de fuentes oficiales
Última actualización

Última actualización verificada: 24 de septiembre de 2026

Al revisar el feed oficial de Steam el 7 de octubre de 2026, su entrada más reciente era Hotfix Live Now, publicada el 24 de septiembre. No aparecía un anuncio posterior. Una descarga nueva, por sí sola, no demuestra cambios de jugabilidad.

Cronología de actualizaciones

Fecha y notas oficialesLo importante al volver al juego
24 de septiembre: Hotfix Live NowCorrige problemas de Egon’s Stone con mazmorras y Gloom, además de Seeking the Past. Añade indicadores de nivel para Adaptive Difficulty y Low Latency Mode con NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag 2.
14 de septiembre: New Hotfix out nowAnunciado expresamente para PC, PS5 y Xbox Series. Corrige el bloqueo de Biosampler de Proxima y la interacción de Zhirelle en NG+; permite usar Mether’s Severance con la entrenadora Genessa.
5 de septiembre: New Update Out NowIntroduce Adaptive Difficulty opcional y corrige la entrega de Tarcores de las Fragile Tarstones y un bloqueo de la misión de Baghead en NG+.
29 de agosto: Week 1 UpdateAñade respec de Shells, Glimpses y Tarcores renovables, Beacons diurnos y ajustes al escalado de las ripostas.

Aviso sobre logros: consulta las notas corregidas

La edición del anuncio del 24 de septiembre aclara que Bring My Ova Back to Me no se corrigió en ese parche. Prometer una corrección posterior no demuestra que ya haya llegado. Seeking the Past sí permanece en la lista de correcciones. Las notas no confirman cómo se desbloquean retroactivamente los logros en partidas afectadas.

Consulta la guía adecuada para tu versión

El anuncio del 24 de septiembre no incluye número público de compilación ni lista de plataformas para su distribución. Comprueba el estado de actualización de tu cliente. Son resúmenes de las notas del desarrollador, no pruebas propias ni una lista completa de errores.