Notes de patch Mortal Shell II : correctifs et problèmes connus

Chronologie officielle jusqu’au 24 septembre : respec, difficulté adaptative, objets et succès toujours exclu du dernier correctif.

Révisé par
Mortal Shell II Wiki editorial team
Méthode
Examen des sources officielles
Dernière mise à jour

Dernière mise à jour vérifiée : 24 septembre 2026

Lors de la consultation du flux officiel Steam le 7 octobre 2026, Hotfix Live Now, publié le 24 septembre, était le dernier communiqué disponible. Aucun billet ultérieur n’y figurait. Un nouveau téléchargement ne prouve pas à lui seul de nouveaux changements de gameplay.

Chronologie des mises à jour

Date et notes officiellesPoints utiles pour reprendre le jeu
24 septembre : Hotfix Live NowCorrections concernant Egon’s Stone, les donjons, le Gloom et Seeking the Past. Ajout des indicateurs de paliers d’Adaptive Difficulty et du Low Latency Mode avec NVIDIA Reflex et AMD Anti-Lag 2.
14 septembre : New Hotfix out nowAnnoncé explicitement sur PC, PS5 et Xbox Series. Corrige le blocage du Biosampler de Proxima et l’interaction avec Zhirelle en NG+ ; Mether’s Severance devient utilisable auprès de Genessa à l’entraînement.
5 septembre : New Update Out NowIntroduit Adaptive Difficulty en option et corrige les gains des Fragile Tarstones ainsi qu’un blocage de la quête de Baghead en NG+.
29 août : Week 1 UpdateAjoute la réinitialisation des Shells, des Glimpses et Tarcores renouvelables, des Beacons diurnes et un ajustement des ripostes.

Succès : attention à la correction du communiqué

L’ajout au billet du 24 septembre précise que Bring My Ova Back to Me n’a pas été corrigé dans ce patch. L’annonce d’un correctif futur ne prouve pas sa sortie. Seeking the Past reste, lui, dans la liste des corrections. Le billet ne précise pas le déblocage rétroactif sur une sauvegarde touchée.

Choisir les informations adaptées à votre version

Le communiqué du 24 septembre ne fournit ni numéro public de build ni liste de plateformes pour le déploiement. Vérifiez la mise à jour de votre client. Ces résumés reprennent les annonces des développeurs ; ils ne constituent ni des tests en jeu ni une liste exhaustive des bugs.