Mortal Shell II : configuration minimale Steam vérifiée

CPU, GPU et SSD minimaux actuels, données de RAM et de stockage absentes, configuration propre à la bêta et dernières options graphiques de Mortal Shell II.

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Mortal Shell II Wiki editorial team
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Examen des sources officielles
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Réponse rapide : votre PC peut-il faire tourner Mortal Shell II ?

Steam indique actuellement Windows 10 / 11, un Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 5 3600, une RTX 2060 SUPER de 8 Go ou RX 6600 de 8 Go et un SSD comme minimum. Au 7 octobre 2026, la fiche du jeu complet ne précise ni la RAM, ni la version de DirectX, ni l’espace de stockage nécessaire. Elle ne publie pas non plus de configuration recommandée distincte.

Le tableau résulte d’une vérification manuelle de la boutique Steam et de l’API des informations de l’application. Ce sont les exigences publiées par l’éditeur, pas nos propres tests ni une garantie de fréquence d’images.

Configuration minimale officielle du jeu complet

ComposantInformation actuelle sur Steam
Système d’exploitationWindows 10 / 11
ProcesseurIntel Core i7-10700K à 3,8 GHz ou supérieur, ou AMD Ryzen 5 3600 à 3,6 GHz ou supérieur
Carte graphiqueNVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 Go ou AMD Radeon RX 6600 8 Go
DisqueSSD obligatoire
Mémoire viveNon précisée sur la fiche actuelle du jeu complet
Version de DirectXNon précisée sur la fiche actuelle du jeu complet
Espace libreNon précisé sur la fiche actuelle du jeu complet
Configuration recommandéeNon publiée

Les 8 Go indiqués pour chaque carte correspondent à la mémoire vidéo, pas à la RAM du système. La fiche ne précise ni résolution, ni niveau de qualité, ni fréquence d’images cible. Elle ne garantit donc pas du 1080p à 60 FPS ou un autre objectif de performances.

Les caractéristiques de la bêta sont distinctes

La page de la bêta ouverte indique les mêmes processeurs, cartes graphiques et exigence de SSD. Elle précise aussi un processeur et un système 64 bits, 16 Go de RAM, DirectX 12 et 30 Go d’espace libre. Ces chiffres concernent la bêta et ne complètent pas les champs absents pour le jeu complet. Sa rubrique recommandée ne contient que l’exigence 64 bits, sans configuration matérielle complète.

Ne prévoyez pas l’espace du jeu complet à partir de la taille de la bêta. Consultez la fenêtre d’installation Steam avant de télécharger la version actuelle.

Options graphiques ajoutées ou modifiées après la sortie

  • 29 août : Increased Geometry Budgets est désactivé par défaut pour réduire l’utilisation de mémoire vidéo. La même mise à jour applique les changements de génération d’images après un rechargement et corrige des options de ray tracing qui ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • 5 septembre : La mise à jour officielle corrige un brouillard volumétrique trop dense avec les réglages bas d’illumination globale et améliore les effets et l’éclairage.
  • 24 septembre : Le correctif ajoute Low Latency Mode avec NVIDIA Reflex et AMD Anti-Lag 2, ainsi que des optimisations des ombres du hub et des textures.

Ce sont des changements documentés, pas des gains de FPS mesurés. Utilisez les options disponibles pour votre matériel, changez un réglage à la fois et comparez la même scène. Laissez Increased Geometry Budgets désactivé si votre marge de mémoire vidéo est faible. Rechargez après une modification de la génération d’images, comme l’indiquent les notes officielles.

Vérifier la compatibilité

  1. Comparez les modèles exacts de CPU et de GPU aux composants cités. Le nombre de threads ne prouve pas une performance équivalente ; un GPU de portable n’est pas automatiquement équivalent à son homonyme de bureau.
  2. Utilisez un SSD et vérifiez l’espace nécessaire dans Steam. L’absence d’une valeur de RAM ne signifie pas que la mémoire vive est sans importance.
  3. Steam indique une version Windows, sans version native pour macOS ou Linux. Cette page ne vérifie pas les performances sous Proton ou sur Steam Deck.
  4. Vérifiez la version du jeu avant de comparer les retours. Le correctif du 14 septembre est sorti sur PC, PS5 et Xbox Series ; les versions consoles sont déjà disponibles. Ces sources ne définissent pas leurs objectifs de résolution ou de FPS.

Pour les achats et plateformes, consultez Plateformes et prix. L’historique daté des correctifs figure dans Actualités et mises à jour.