Mortal Shell II : toutes les armes et leurs améliorations

Guide des armes de Mortal Shell II : chaque type d'arme, fonctionnement des améliorations, règles d'équipement universelles et la nouvelle variété d'armes.

Mortal Shell II : les armes

Les armes se répartissent en plusieurs types, chacun avec ses attaques et son style de jeu uniques. Le Mortal Shell original était salué pour sa sensation de jeu mais critiqué pour son petit nombre d’armes — la suite élargit clairement les types d’armes et la profondeur des améliorations.

Règle d’équipement universelle

Les armes trouvées dans le monde sont utilisables par toutes les Coquilles et le Harbinger. Votre arme préférée reste viable lorsque vous changez de classe.

Types d’armes (confirmés pour l’instant)

La bande-annonce de révélation a confirmé de nouveaux types d’armes au-delà du roster original. Attendez-vous à :

  • Archétypes de retour : épées, marteaux, haches avec l’animation de coup lourd caractéristique de la série
  • Nouveaux archétypes : classes supplémentaires d’allonge, de vitesse et de coups spéciaux montrées dans la bande-annonce
  • Une liste complète par type (à venir après le lancement)

Types de dégâts

Les faiblesses des boss et des ennemis (givre, feu, etc.) comptent dans la suite — par exemple, le boss Droeg the Conquerer inflige d’énormes dégâts de Givre, ce qui indique que les armes et résistances à thème glacial font partie de l’écosystème. Voir Bosses.

Liste de contrôle pour les améliorations d’armes

  • Collectez des Pierres de Sceau en explorant (voir Sceaux et Pierres de Sceau)
  • Vérifiez les coûts d’amélioration avant de vous engager sur une seule arme
  • Testez les nouveaux types d’armes tôt — certains s’adaptent bien mieux à certaines Coquilles
  • Gardez un œil sur le système de « capacités d’arme » propre à chaque classe d’arme

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