Les huit Shells de Mortal Shell II
Les huit Shells se nomment Tiel, Proxima, Genessa, Lazlo, Smert, Eredrim, Sariel et Gragu. La description du jeu de base confirme huit guerriers disparus, tandis que l’amélioration vers l’édition Devout propose une apparence Obsidian pour chacun de ces huit noms. Ces deux sources officielles établissent la liste complète, vérifiée le 7 octobre 2026.
Obsidian désigne le pack d’apparences. Il ne s’agit pas de huit guerriers supplémentaires, et cette liste ne fournit ni emplacements, ni statistiques, ni arbres de compétences complets.
Liste complète des noms
L’ordre suit celui du pack d’apparences. La seconde colonne renvoie à une mention officielle précise, pas à un classement ni à une description exhaustive des capacités.
| Shell | Référence officielle confirmée |
|---|---|
| Tiel the Acolyte | La page de la bêta ouverte présente Tiel comme une Shell jouable dans la première région |
| Proxima the Broodseeker | Le correctif du 14 septembre résout un blocage dans l’animation de Biosampler |
| Genessa | La mise à jour du 5 septembre modifie Augmentation pour empêcher les gains illimités de Resolve et les invocations infinies de Faithful Doubles |
| Lazlo | Le correctif du 14 septembre corrige un exploit infini lié à Temperament |
| Smert | Depuis la mise à jour du 5 septembre, Miracle fige également les invocations de Grisha |
| Eredrim the Venerable | La mise à jour du 29 août corrige le rangement permanent de l’arme principale après Shoulder Bash |
| Sariel | La mise à jour du 5 septembre améliore Thornfall dans les espaces clos et contre les cibles mobiles ou verrouillées |
| Gragu | La mise à jour du 29 août corrige l’effet visuel de Heart of Vatra qui suivait le joueur sous forme de mouton |
Les titres de Tiel, Eredrim et Proxima figurent aussi dans la présentation officielle du gameplay. Le guide individuel de Proxima reste en cours de révision et n’est donc pas lié depuis cette liste.
Trouver et choisir une Shell
Steam décrit les dépouilles des guerriers comme dispersées dans le monde. Posséder une Shell donne accès à ses capacités innées et à son histoire. La description officielle de l’exploration souligne les découvertes possibles à l’écart du chemin principal.
Pour une première partie, explorez les chemins secondaires et comparez les nouvelles capacités avec vos armes préférées. Il s’agit d’un conseil pratique, pas d’un itinéraire de déblocage vérifié. Les sources citées ne donnent ni l’emplacement exact de chacune des huit Shells, ni un ordre de déblocage complet. Une mention dans un correctif ne permet pas non plus de déterminer la plus puissante.
Améliorations et réinitialisation après la sortie
La mise à jour du 29 août rend les Glimpses et les Tarcores renouvelables, permettant d’améliorer toutes les Shells et tous les Tarstones en une partie. Elle ajoute aussi Mether’s Severance : remettez cet objet à Zhirelle pour réinitialiser une Shell et récupérer les Glimpses dépensés. Le correctif du 14 septembre permet également son utilisation auprès de Genessa, l’entraîneuse ; celui du 24 septembre corrige un blocage lors de l’annulation avec une manette.
Les anciens conseils fondés sur des ressources d’amélioration définitivement limitées sont donc dépassés. Ces changements ne déterminent ni les statistiques précises, ni un build optimal. Pour les bases, consultez le guide du nouveau joueur et la vue d’ensemble du monde.