Todas las Shells de Mortal Shell II: lista completa de las 8

Los ocho nombres de Shells de Mortal Shell II, referencias oficiales a sus habilidades, mejoras y reinicio, y límites de la información sobre desbloqueos.

Revisado por
Mortal Shell II Wiki editorial team
Método
Revisión de fuentes oficiales
Última actualización

Las ocho Shells de Mortal Shell II

Las ocho Shells se llaman Tiel, Proxima, Genessa, Lazlo, Smert, Eredrim, Sariel y Gragu. La descripción del juego base confirma ocho guerreros perdidos y la mejora a la edición Devout enumera un aspecto Obsidian para cada uno de estos nombres. Ambas fuentes oficiales permiten completar la lista, revisada el 7 de octubre de 2026.

Obsidian es el nombre del paquete de aspectos. No indica que haya ocho guerreros adicionales ni detalla ubicaciones, estadísticas o árboles de habilidades completos.

Lista completa de nombres

El orden sigue la lista del paquete de aspectos. La segunda columna recoge una referencia oficial concreta, no una clasificación ni una descripción completa de habilidades.

ShellReferencia oficial confirmada
Tiel el AcólitoLa página de la beta abierta identifica a Tiel como una Shell jugable de la primera región
Proxima the BroodseekerEl hotfix del 14 de septiembre corrige un bloqueo en la animación de Biosampler
GenessaLa actualización del 5 de septiembre modifica Augmentation para impedir Resolve y Faithful Doubles ilimitados
LazloEl hotfix del 14 de septiembre corrige un fallo de efecto infinito relacionado con Temperament
SmertLa actualización del 5 de septiembre hace que Miracle también congele a las invocaciones de Grisha
Eredrim el VenerableLa actualización del 29 de agosto corrige que Shoulder Bash dejara el arma principal guardada
SarielLa actualización del 5 de septiembre mejora Thornfall en espacios cerrados y contra objetivos en movimiento o fijados
GraguLa actualización del 29 de agosto corrige el efecto visual de Heart of Vatra que seguía al jugador en forma de oveja

Los títulos de Tiel, Eredrim y Proxima también aparecen en la presentación oficial de jugabilidad. La guía individual de Proxima sigue en revisión, por lo que no se enlaza desde esta lista.

Cómo encontrar y elegir Shells

Steam describe los restos de los guerreros como hallazgos repartidos por el mundo. Poseer una Shell da acceso a sus habilidades innatas y a su historia. La descripción oficial de la exploración destaca los descubrimientos fuera de la ruta principal.

En una primera partida, explora caminos secundarios y compara cómo encajan las habilidades nuevas con tus armas favoritas. Es una recomendación práctica, no una ruta de desbloqueo verificada. Las fuentes citadas no establecen la ubicación exacta de las ocho Shells ni su orden de desbloqueo. Una mención en las notas de un parche tampoco permite decidir cuál es la más fuerte.

Mejoras y reinicio tras el lanzamiento

La actualización del 29 de agosto convierte Glimpses y Tarcores en recursos renovables, de modo que todas las Shells y Tarstones pueden mejorarse en una sola partida. También añade Mether’s Severance: entrégaselo a Zhirelle para reiniciar una Shell y recuperar los Glimpses gastados. El hotfix del 14 de septiembre permite usarlo también con la entrenadora Genessa; el del 24 de septiembre corrige un bloqueo al cancelar la acción con mando.

Estos cambios dejan obsoletos los consejos basados en recursos de mejora permanentemente limitados. No establecen estadísticas numéricas ni una configuración óptima. Consulta también la guía para nuevos jugadores y la visión general del mundo.