Visión general de la guía de Mortal Shell II
Este es el centro de nuestra guía completa capítulo a capítulo de Mortal Shell II. El juego se lanza el 20 de agosto de 2026; la ruta completa paso a paso estará disponible aquí en el lanzamiento.
Qué cubre la guía
- El tutorial y tu primera Shell
- Fainweald: la primera región abierta
- Los jefes obligatorios en orden (consulta Jefes)
- Regiones opcionales, Shells y Sidearms ocultos
- Ruta de finalización al 100% (las 8 Shells, los 8 Sidearms, todas las mejoras)
Estructura en el lanzamiento
| Sección | Contenido |
|---|---|
| Tutorial | Movimiento, combate, hardening, tu primera Shell |
| Fainweald | Ruta principal + ramas opcionales |
| Conquered Temple | Combate contra Droeg the Conquerer |
| Sunken areas | Gloombound Ritualist, Magdalena |
| Hall of Illusions | Vrannic the Grand Illusionist |
| Endgame | Área final, jefe final, New Game+ |
Ruta sugerida antes de que la guía esté disponible
- Completa el tutorial
- Desbloquea Fainweald
- Antes del Conquered Temple, explora el área del beacon de Village Outskirts
- Consigue al menos 3 Shells antes del primer jefe obligatorio
- Mejora un arma a +2 o equivalente antes de Droeg
Orden de los jefes (ruta de la historia)
Consulta la página de Jefes para ver las tácticas de cada combate.
:::note La guía completa se está preparando a partir de la versión de lanzamiento. Vuelve después del lanzamiento para ver secciones sin spoilers y con spoilers. ::: === END OF FILE ===